B站:变现难,变现困难

2024-10-26 18:32| 发布者: 香橙布丁| 查看: 154| 评论: 0

B站变现难

B站发布了三季报,总体来说和之前市场预计的差不多,流量还是不错,但是变现依然困难。

流量端看,MAU同比增加3%至3.41亿人,创历史新高。DAU同比增加14%至1.03亿人,环比增加约630万人,首次实现破亿。人均单日使用时长环比增加6分钟至100分钟,创历史新高。

说明流量还在增长。

收入端看,总收入58.1亿元。其中游戏收入9.9亿元,稍微差了点。主要原因是重磅游戏下架。直播和VAS(Video Analysis Service,视频分析服务)业务收入26亿元,环比增长13%。广告收入16.4亿元,环比增长4%,也是低于预期的。电商收入5.8亿元,环比增长8%。

收入端没有明显的改善,市场预期的增长也不高。游戏业务受重磅游戏下架影响比较大,但相比字节大规模收缩游戏业务,B站天然在游戏端还是有一些优势的,肯定不会随意收缩。只是和腾讯网易竞争确实压力很大。

三季度经营亏损11.1亿元,环比是收窄的。归母净利润亏损8.8亿元,也是减亏的。经营现金流转正,这一点是比较好的。

全年看今年的收入可能在225到235亿元之间,这说明四季度的亏损将进一步减少。

B站原本计划依靠短剧突破,很多UP主都有很强的短剧制作能力,相比抖音而言更有优势。但是随着对短剧监管的加强,短剧市场可能遭受重创。快手抖音都加强了短剧内容审核,B站也不例外。而B的做短剧生态一直没有引入付费机制。或许B站希望自己的免费平台先产出大量爆款,引爆流量后再推进付费机制。但是目前看既没有爆款产生,也缺乏付费机制对UP主产生足够的吸引力。

所以问题的核心还是B站如何赚钱,或者说B站如何让大量优质的UP主能赚到钱,只要他们赚到钱,B站自然而然能够赚钱。

这一点来看抖音快手做的都是电商,腾讯视频号开发B端业务,B站则还没找到最好的变现路径。

同为内容输出平台,抖音快手的短视频形式比知乎公众号的文字形式更加高效快捷,自然变现更加容易。

B站主要是中长视频,内容质量比抖音快手更高,吸引的粉丝质量不错,粘性高,但是变现恰恰是很难的。这说明抖音快手的内容更加满足人们的底层需求,更加容易上瘾。

除了内容变现难,还有内容少的问题。

B站的大会员越来越鸡肋,不买很多内容不能看,买了能看的内容觉得少。主要问题是版权少,很多内容主要的市场是海外,所以版权引进是关键。

游戏没有经营好比较遗憾,B站其实自带游戏属性,游戏类主播数量很多,但是游戏流量和变现都不够。

总结来看B站的流量增长并不能掩盖内容偏少和变现难的困境,现有的业务形态让用户感觉性价比不高,对高质量内容生产的UP主激励不够,如何打通中长视频变现路径,才是稳定其生态长期发展的关键。
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